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- Vous trouverez ici quelques indications succinctes concernant
- cette dΘmo de Rayman2 PC. Veuillez noter que ceci est une
- version en cours de rΘalisation et qu'il existe encore des bugs.
- Si cela vous est possible, merci d'envoyer vos commentaires α
- l'adresse e-mail suivante : yourfeedback@rayman2.com ; ils nous
- sont extrΩmement prΘcieux.
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- Pour jouer α cette dΘmo, il vous faut soit Direct-X(tm) soit
- Glide(tm). Notez cependant que cette dΘmo ne les installera pas.
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- Contr⌠les
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- Nous vous recommandons de jouer α Rayman2 avec un gamepad, tel
- le Microsoft SideWinder(tm). Cependant, il est possible de jouer
- au clavier. Dans ce cas, rappelez vous que tous les mouvements
- sont relatifs α la camΘra et non α Rayman. Par exemple, en
- pressant la flΦche droite, Rayman se dirigera α droite par
- rapport α la camΘra (c'est α dire vers la droite de votre Θcran).
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- Contr⌠les clavier pour un clavier franτais (type AZERTY)
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- Contr⌠les de Rayman :
- Utilisez les flΦches pour aller dans la direction dΘsirΘe.
- Utilisez aussi :
- Q - pour sauter.
- La barre d'espace - pour tirer
- Ctrl (α gauche) - pour "strafer" (cf. ci dessous)
- Shift (α gauche) - pour marcher au lieu de courir
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- Rayman a beaucoup de pouvoirs magiques, dont certains sont
- disponibles dans cette dΘmo. Par exemple, si vous pressez Q pour
- sauter, puis Q α nouveau, Rayman utilisera sa mΦche de cheveux
- pour se dΘplacer en mode hΘlicoptΦre. Cela lui permet de
- descendre beaucoup plus lentement. Lorsque cette sΘquence est
- utilisΘe alors que Rayman se trouve entre 2 parois rapprochΘes,
- Rayman s'agrippe aux 2 parois. En rΘpΘtant la sΘquence, Rayman
- peut mΩme atteindre le sommet.
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- Rayman peut grimper sur un certain nombre d'objets : Θchelles de
- corde et filets par exemple.
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- Quand Rayman doit combattre des pirates, pensez α utiliser le
- mode "strafe" en pressant la touche Ctrl pendant le combat :
- lors de son dΘplacement, Rayman restera face α son ennemi et
- pourra ainsi plus facilement l'atteindre et Θviter ses
- projectiles.
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- Contr⌠les CamΘra :
- Ctrl (α gauche) - pour positionner la camΘra derriΦre Rayman.
- 0 (pavΘ numΘrique) - mode look. Maintenez cette touche appuyΘe,
- et utilisez les flΦches de dΘplacement pour observer
- l'environnement de Rayman.
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- Lorsqu'un texte est affichΘ et qu'une petite flΦche bleue
- apparait en bas α droite, appuyez sur la touche Q pour passer
- α la phrase suivante du texte.
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- L'histoire
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- Des pirates, guidΘs par leur chef, l'infΓme BarbeTranchante, ont
- pris d'assaut le monde de Rayman et fait prisonnier celui-ci et
- la plupart de ses amis. Rayman a rΘussi α s'Θchapper mais doit
- regagner ses pouvoirs afin de libΘrer ses amis. Ly, la fΘe, est
- la seule qui peut l'aider dans cette quΩte, mais elle aussi est
- retenue prisonniΦre, maintenue en suspension au coeur d'une
- machine infernale. Pour la dΘlivrer, Rayman doit livrer bataille
- contre les pirates et dΘsactiver la machine.
- Les pirates ont brisΘ le coeur du monde en mille morceaux, appelΘs
- des "lums jaunes". Rayman doit les rΘcupΘrer tous afin de regagner
- ses pouvoirs. Par ailleurs, des lums rouges, contenant de
- l'Θnergie vitale, permettent α Rayman de retrouver toute sa force.
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- Astuces
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- Beaucoup de choses intΘressantes sont cachΘes derriΦre les
- sparadraps. Mais diffΘrentes techniques sont nΘcessaires afin
- d'accΘder α ces passages secrets. Par exemple, au dΘbut de la
- dΘmo, vous trouverez une porte au milieu de l'herbe, entre Rayman
- et le bateau-pirate, scellΘe par un sparadrap. Rayman ne peut
- briser le sceau lui mΩme, mais doit pouvoir se faire aider...
- D'autres sparadraps peuvent Ωtre brisΘs avec le poing de Rayman,
- et d'autres encore ne pourront Ωtre brisΘs qu'avec un baril de
- poudre. Rayman peut saisir ces barils et les jeter.
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- Certains passages sont bloquΘs et ne peuvent Ωtre ouverts qu'aprΦs
- avoir trouvΘ le bon interrupteur. Pour activer un interrupteur,
- Rayman doit simplement l'atteindre avec son poing.
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- Menus
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- Dans cette dΘmo, les menus vous permettent principalement de
- quitter la dΘmo et de paramΘtrer le jeu. Mais le jeu Θtant en
- cours de finalisation, il est possible que certains paramΦtres
- ne fonctionnent pas correctement.
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- Bugs Connus
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- Notez s'il vous plait que la version proposΘe est seulement une
- dΘmo et non le jeu final. Il subsiste encore un certain nombre
- de bugs, que nous sommes en train de corriger.
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- Il est vivement recommandΘ de ne pas utiliser les menus. Si vous
- essayez de changer la rΘsolution notamment, il y a de fortes
- chances que la dΘmo plante.
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- Parfois, le jeu ne se termine pas proprement.
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- Il y a quelques problΦmes avec les cartes 3D α base de puce Voodoo,
- selon les APIs utilisΘs. Nous recommandons vivement d'installer la
- version Glide si vous possΘdez une carte 3D α base de Voodoo1 ou
- Voodoo2. Si vous possΘdez une carte α base de Voodoo Banshee,
- Voodoo Rush ou Voodoo3, nous vous recommandons plut⌠t d'installer
- la version Direct-X.
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- Certaines cartes accΘlΘratrices 3D peuvent poser des problΦmes α
- cause de leurs drivers. Si vous pensez rencontrer un problΦme de
- drivers, veuillez contacter le fabricant de votre carte.
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- Nous travaillons bien s√r activement pour corriger ces problΦmes
- dans la version finale du jeu. Merci de votre comprΘhension.
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